文旅產業商業模式創新與全場景體驗營銷創新
王亞夫
授課對象:4A 級景區中高層管理人員
目的與預期效果:了解與掌握文旅產業創新的商業模式,創新商業模式背后的原理及方法論,從而進一步掌握創新方法;了解與掌握全場景體驗營銷的方法,全場景體驗營銷背后的原理與方法論,從而掌握營銷的創新方法。即“授人以魚又“授人以漁”。
授課方法:邏輯:案例引導——方法論——原理
互動:討論——分組課堂練習——課后作業
授課特色:有高度能落地,成系統可執行,講創新重實戰。
授課提綱:引題:文旅產業存在的普遍痛點是什么? 商業的**性原理是什么?
一.商業模式創新之一——重新定義文旅產業
1. 案例引導
2. 重新定義文旅產業
3. 案例解析
4. 互動討論:為什么疫情期間,客戶不能來我們景區,我們就束手無策?
二.商業模式創新之二——提高資源向價值的轉化率1. 案例引導
2. 資源向價值的轉化率哲學
3. 臺灣六級產業模式
4. 案例解析(熊本熊)
三.商業模式創新之六字訣——知心、有用、長情1. 案例引導
2. 知心:項目文化主題定位之四步法
3. 普世價值模型(案例引導——方法)
4. 有用:滿足需求與創造需求(案例引導——方法)
5. 重新定義產品維度;(案例引導——方法)
6. 長情:跨越空間;儀式感場景等等(案例引導——方法)
7 互動:對照我們項目的主題?互動:分組畫出景區營銷的全場景觸點? 一.如何打造全場景體驗體驗的場景維度?1. 案例引導
2. 主題開發
3. 時間場景
4. 空間場景
5. 虛擬場景6.案例引導
7. 體驗的內在獲得維度
8. 體驗的外在創造維度
9. 體驗的保鮮與喚醒機制
二.場景跨界營銷1. 案例引導
2. 景區內場景跨界3.跨界營銷模型選擇4.案例解析
三.全場景體驗營銷的內容體系與渠道體系1. 案例引導
2. 一直在線
3. 客戶接觸場景與觸點
4. 不同場景與觸點的內容創造與管理
四.課堂練習:畫出景區營銷的全場景觸點——渠道——內容全景圖。