本課程是有關銀行業如何利用互聯網技術進行產品創新實戰的課程。本課程以多個案例介紹了什么是產品化思維、用戶體驗關鍵點、如何進行工作產品化、如何提升用戶滿意度、如何運用創新思維去設計產品、創新產品等。
本課程適合各類產品經理、產品總監、開發工程師、產品設計師、測試工程師、運營經理等各類互聯網金融從事人士。
課程以唐中印講師多年的互聯網及銀行業產品設計、開發、運營推廣與管理實戰心得對案例進行親身講解。
課程教學時間: 3~5天。
課程大綱
**部分 如何快速培養銀行業產品創新思維
1銀行金融科技的興起和發展現狀
2科技金融在銀行業的應用與創新
2.1 當前科技金融技術概要簡介
2.2區塊鏈技術在銀行業的應用案例分析
2.3數字金融與共享金融在銀行業的應用案例分析
2.4云計算、大數據技術在銀行業的應用案例分析
2.5人工智能實現智能投顧典型案例分析
2.6唐老師分享科技金融對銀行業帶來的影響
3產品經理的崗位職責
3.1什么是產品、產品生命周期及產品生命周期管理
3.2產品經理做什么?
3.3產品經理與公司的位置與重要性
3.4為什么說“產品經理是CEO的學前班
3.5產品經理與市場銷售的定位、區別、共同點
唐老師分享:一個合格產品經理需要掌握的知識框架內容
4互聯網產品的思維與執行力
4.1 互聯網的產品精神
4.3產品經理應具備的創新思維模式
案例一:網點客戶體驗流程優化要點及建議
案例二:貸款業務項目流程優化與風險控制
第二部分 如何進行工作產品化(**大化滿足用戶需求)
1如何分析客戶需求并確定賣點?
1.1什么是賣點?(APPEALS模型)
1.2客戶購買標準分析($APPEALS)
1.3客戶$APPEALS的每個要素都考慮了市場細分中的客戶的觀點
1.4每個維度都包括了多個要素
2客戶需求分析、定位方法
2.1相關方法(SWOT、品牌圖、市場/產品策略矩陣、SPAN分析方法、業界分析機會的雙喇叭口模型、確定價值市場的基本等式-(MS))
2.2識別普通消費者的五種類型
2.3商業客戶細分原則及策略制定步驟
3競品分析調研
3.1如何分析競品
l 3.2如何劃定競品范圍
l 3.3如何收集競品數據
l 3.4如何**競品公開的數據,推測其不公開的重要數據
l 3.5撰寫競品分析報告的要點
4怎樣的產品策略符合用戶
4.1產品投入策略的7、2、1原則
4.2FFAB技巧--產品宣傳的關鍵
4.3說服技巧
4.4FFAB訓練
5、產品設計驅動因素
5.1 產品設計背景(核心客戶、硬件條件)
5.2 擁抱約束,習慣在局限下設計
5.3智者知止
5.4 場景化
5.5 時間碎片化
5.6屏幕尺寸
5.7單任務處理
5.8其他
6、產品設計流程步驟和注意事項
第三部分 極致用戶體驗提升產品生命力
1用戶體驗的五大構成
l 感官對用戶的影響
交互對用戶的影響
情感對用戶的影響
瀏覽對用戶的影響
信任對用戶的影響
2用戶體驗的多個重點要素(痛點、價格、質量、可用性、口碑價格、線上線下結合等)
3用戶體驗設計的10條約定(從視覺、交互、流程、產品性能等各項維度,深度講解用戶體驗的方方面面)
4如何用互聯網思維加強用戶體驗(Web端、移動端產品不同的用戶體驗及原理)
5、從不同角度剖析用戶體驗的隱性作用
l 用戶體驗之視覺層(良好的視覺感觀可以迅速提升用戶興趣)
l 用戶體驗之信息層(情感化的信息傳遞,有助于拉近用戶)
l 用戶體驗之交互層(**的交互設計,讓用戶迸發“哇”的贊嘆)
6、用戶體驗的經典案例剖析
案例一:“體驗原于細節”的重要性
案例二:“接地氣的體驗”如何左右產品生命力
第四章 新產品上市及推廣技巧
1新產品上市技巧
1.1成功上市新產品的準備
1.2七個上市的成功關鍵
1.3打造上市新產品核心團隊
2推廣技巧
2.1推廣及推廣組合
2.2什么是**推廣組合
2.3若干通用的促銷工具
3、移動互聯網產品市場推廣、投放以及用戶反饋機制策略與原則
3.1新產品市場推廣常見策略
3.2品牌產品市場推廣常見策略
3.3初期市場投放原則
3.43用戶反饋機制建立原則
4、唐老師分享:產品活動設計核心要點、原則、要素(預算、時間、活動規則、出現意外事件處理方法)
5成功產品的評價指標
第四部分:移動互聯網金融APP布局設計與應用
1、互聯網金融APP布局設計原則
2、互聯網金融APP布局設計典型案例
3、互聯網金融APP應用舉例及分享
第五章 唐老師分享如何提升產品經理創新個人軟實力心得