課程背景
? 啤酒游戲,是MIT(美國麻省理工學院,Massachusetts Institute of Technology) 的 Sloan 管理學院所發展出來的一種策略游戲。
? 這種經營決策的體驗式游戲,就像是一個模擬實驗室,可以將你在真實工作中的決策后果加速地體現在結果中,甚至比在真實組織里看到的更清楚。
? 啤酒游戲完全模擬真實世界中的產業鏈關系,并將需要考慮的影響決策的相關因素簡化——啤酒永不過期、無限的制造產能、無限的倉儲容量,無限的資金……即便如此,無論年齡、國籍、行業背景、產銷經驗,成千上萬不同的人的玩這個游戲卻都會觸發相同的危機,得到的悲慘結果也幾乎一樣;因此,這個游戲堪稱是學習系統思考、體會“系統”威力的經典課程。
? 除了系統思考這個高屋建瓴的概念外,游戲過程中展示了諸多日常工作中的“陷阱”, 其中最重要的主題之一就是跨部門協作的有效性。
課程收益
? 看到并親身體驗團隊協作中的 “陷阱”,并產生反思,引出行動。具體包括:
? 認識部門/小團體目標與整體目標之間的錯位;了解個人決策和集體決策的差異;
? 認識細節性復雜與動態性復雜,認知線性思考對決策結果的巨大傷害;
? 了解時間滯延對決策和結果帶來巨大影響;了解牛鞭效應的發生原理與真實案例;
? 察覺自身心智模式的盲點;警醒和反思自身的思維慣性;
? 明確目前工作中跨部門協作的痛點,并制訂團隊與個人的行動方案。
時長
一天(6小時)
課程內容
時間 | 項目 | 目標 |
15分鐘 | 熱身分組 | 破冰活動;團隊組建 |
第一部分:體驗啤酒游戲 | ||
30分鐘 | 規則介紹 | 啤酒游戲的背景及規則介紹 |
試玩體驗 | 由引導師帶領試玩3輪,幫助學員熟悉沙盤盤面及操作流程,對規則有具象化的認識; | |
戰略會議 | 團隊開戰略會議,制定全程團隊策略 | |
100分鐘 | 運營決策 | 30周運營決策;最終產生團隊總分 |
15分鐘 | 數據統計 | 團隊分數盤點與計算 繪制經營決策趨勢圖表 |
50分鐘 | 復盤&學習 | 從數據和趨勢圖表分析決策與結果的關系 講師一一盤點過程中的團隊表現及對應的問題 從現象到本質地揭示時間滯延、線性思考對游戲結果產生的巨大影響; 引導學員從游戲中跳脫到游戲外發現真實世界中的“系統結構”及結構對行為的影響 |
第二部分:提升跨部門協作 | ||
20分鐘 | 目前跨部門協作 痛點 | 找出前三項痛點 |
50分鐘 | 看到系統 | 利用啤酒游戲的“系統結構”概念,找出痛點背后的根因 |
60分鐘 | 行動方案 & 我的承諾 | 以小組為單位,制訂相應行動方案 個人承諾:我如何對提升跨部門協作作出貢獻 |
第三部分:總結與反饋 | ||
20分鐘 | 反饋輸出 | 團隊匯談——學員相互分享今日的感悟收獲及與工作的結合,找到行動方向 |